第3章 糖果派对电玩(中国)股份有限公司----无盐妖娆(1/64)

糖果派对电玩(中国)股份有限公司 !

  摘要:无盐妖娆没有官方活动,没有自然流量和权重。

对此,无盐妖娆夏野刚在接受采访时说:“我们没有与Youtube进行战斗,我们并没有与任何其他平台进行战斗。同时,无盐妖娆月均活跃用户人数也从前期的954万人降至919万人,日均活跃用户人数也从346万人减少至331万人。

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不过,无盐妖娆在十周年这个关键的时间点上,niconico却迎来了一个不太好的消息。于是,无盐妖娆“子弹”开始飞满了屏幕——弹幕来了。这种媒体内容还衍生出了治愈系MAD、无盐妖娆燃系MAD等等不同的类型。

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在同一年12月12日,无盐妖娆niconico就宣告正式成立。niconico虽然是在2006年12月12日正式上线的,无盐妖娆但它开放给普通用户上传视频的第一天则是2007年3月6日,因此在UP主们看来,这一天才是niconico真正的纪念日。

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无盐妖娆所以这一次可以说是‘超乎寻常’。

而这种社区感并没有仅仅停留在网络上——“niconico超会议”已经举办了六年,无盐妖娆这个将niconico活跃UP主们以及用户聚集在一起的大型线下活动已经成为了niconico的最佳招牌。好在网易做游戏的这步棋走对了,无盐妖娆但尝到甜头的丁磊和网易却在游戏的路上越走越远。

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大部分不被重视的部门启动新项目时困难重重,无盐妖娆业务落后又难以突破,逼着一个个网易员工们出去创业。由于游戏业务极其盈利,无盐妖娆网易账上稳稳躺着200亿美元的现金流,因而网易内部,所有资源也向着游戏业务倾斜。

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